STORYBOARD · v3.3

Dai vita al simbolo

Ogni simbolo del tuo impianto può muoversi, cambiare colore, riempirsi, lampeggiare e reagire agli allarmi. Nello Storyboard lo costruisci a pezzi, gli dai le animazioni con delle carte e ne decidi l'aspetto per ogni stato, vedendo il risultato dal vivo.

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LE 4 MOSSE

Quattro mosse, un simbolo vivo

  1. 1

    Scegli il pezzo

    Clicca un pezzo del simbolo, oppure dividi il disegno in più pezzi.

  2. 2

    Dagli un'animazione

    Trascina una carta sul pezzo: gira, si riempie, lampeggia... con un'anteprima mentre la trascini.

  3. 3

    Crea i quadri

    Decidi come appare il simbolo quando è fermo, in marcia, in allarme o sopra una certa soglia.

  4. 4

    Prova

    Premi Ciak ▶ e guarda il simbolo vivere, cambiando stato e valore dal vivo.

PROVA TU

Muovi i comandi, guarda il simbolo cambiare

Storyboard · Pompa P101
P10162 %
Marcia
62 %
Allarme

Quadri

Questa è una simulazione dimostrativa nel browser. Nello Studio i quadri si legano ai tag reali dell'impianto.

14 carte per animare qualsiasi cosa

01▮

Gira

ruota finché è in marcia (motori, ventole, agitatori)

02▮

Si riempie

si riempie col valore analogico, in verticale o in orizzontale

03▮

Scorre

il flusso scorre lungo tubi e nastri

04▮

Si apre

ruota fra chiuso e aperto (valvole, serrande)

05▮

Lampeggia

pulsa per attirare l'attenzione

06▮

Cambia colore

colore di marcia e colore di allarme

07▮

Sparisce

visibile solo quando serve

08▮

Mostra numero

il valore del tag scritto sul simbolo

09▮

Scivola

si sposta in proporzione al valore (cilindri, carrelli)

10▮

Oscilla

va avanti e indietro fra due angoli

11▮

Brucia

una fiamma viva che c'è solo in marcia

12▮

Si muove

va e viene in loop (navette, pezzi su nastro)

13▮

Si attenua

si spegne visivamente quando è fermo

14▮

Etichetta

il nome dell'oggetto sul simbolo

Quadri: decidi tu come appare in ogni situazione

Per ogni quadro scegli colore di riempimento e di contorno, alone, visibilità, animazione e velocità di ogni pezzo. Le condizioni possono essere: spento, acceso, in allarme, dentro un intervallo, uguale a un valore, oppure sempre. I quadri di allarme hanno la precedenza, poi vale il primo quadro che corrisponde.

Priorità: prima l'allarme, poi il primo quadro che corrisponde
Spento
Acceso
Allarme
Valore 40–80

Tre modi di partire

Nuovo simbolo

Parti da un foglio bianco e da 10 forme base dell'Atelier.

Dalla libreria

Apri uno dei 420 simboli della libreria (o uno tuo) e personalizzalo.

Dagli oggetti delle pagine

Prendi rettangoli, testi, linee e tubi che hai già disegnato e con "Converti in simbolo" diventano un simbolo animabile.

Unisci, componi, salva

Unisci più simboli in uno (es. pompa + valvola + serbatoio = un gruppo unico)

Dividi, duplica, specchia, scala, allinea e ordina i pezzi

Annulla e ripeti illimitati

Salva nell'oggetto, nella libreria personale o come simbolo del progetto

Tasto destro su qualsiasi simbolo: "Modifica in storyboard"

La stessa animazione nello Studio desktop e nella Web HMI, anche sui pannelli operatore Linux

20 nuove icone animate

La libreria arriva a 21 categorie e 420 simboli animati.

Disegna. Anima. Collega al tag. Fatto.